Corso di Game Art 3D Online
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Diretto da Davide Maimone
(Mad Entertainment, Corto Circuito)
Corso di Game Art 3D Online
Il corso conferisce una solida conoscenza della modellazione e della scultura digitale definendo la struttura portante dell’aspirante 3D Artist
- 3 anni di corso
- Da principiante a professionista
- Massimo 12 allievi
Il 3D è un linguaggio dalle molteplici applicazioni quali: il design, l’architettura, la concept art, l’illustrazione, l’animazione, i videogiochi ed altri ancora. Grazie alla sua versatilità, viene utilizzato in vari campi per creare esperienze visive uniche e coinvolgenti, rendendolo uno strumento fondamentale per professionisti e creativi di diversi settori.
L’Area Videogame della Scuola Italiana di Comix si occupa dello studio dei principali software 3D quali Zbush, Blender, Substance Painter, e del motore di gioco Unreal. Questi strumenti sono essenziali per chi desidera intraprendere una carriera nel mondo della modellazione e dell’animazione 3D. Apprenderai le tecniche base e avanzate di modellazione, scultura digitale e texturing, fondamentali per creare oggetti e personaggi dettagliati e realistici.
Durante il percorso si realizzeranno ambienti, personaggi e props che costituiscono la struttura vera e propria di un videogioco. Questi elementi saranno sviluppati seguendo un iter formativo ben strutturato, che permetterà agli studenti di acquisire competenze pratiche e teoriche indispensabili. L’attività formativa sarà completata dalla creazione di una Showreel da presentare come portfolio di candidatura da 3D Artist, un biglietto da visita fondamentale per entrare nel mondo del lavoro.
Il terzo anno consiste nella formazione di un gruppo di lavoro, che realizzerà un livello di gioco. Questo progetto di gruppo è fondamentale per comprendere le dinamiche di team e la gestione dei progetti, competenze cruciali nel mondo dello sviluppo dei videogiochi. Inoltre, lavorare su un progetto concreto permette di mettere in pratica tutte le conoscenze acquisite nei primi due anni, confrontandosi con problemi reali e trovando soluzioni innovative.
Durante il percorso, gli studenti avranno l’opportunità di partecipare a workshop e seminari tenuti da esperti, e ricevere feedback preziosi per migliorare ulteriormente le loro competenze. Questa esperienza si rivelerà fondamentale per affrontare con successo le sfide del mondo del lavoro e per avviare una carriera promettente nel campo del 3D e del game design.
A coloro che intendono lavorare nel settore dell’entertainment, dei videogame e dell’animazione.
Blender, ZBrush, Substance Painter. Workstation con Mac 21 e Cintiq Wacom 16 per ogni allievo.
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Rateizzato:
200€ iscrizione
250€ al mese per 9 mesi.
Durata
3 anni di 9 mesi.
Frequenza
3 volte a settimana
Lezioni
2 ore a lezione
I ANNO
Martedì – Giovedì – Venerdì
9:30 – 11:30
II ANNO
Martedì
14:30 – 16:30
Giovedì
14:30 – 18:30
III ANNO
Martedì – Giovedì – Venerdì
11:30 – 13:30
Diretto da: Davide Maimone
(Mad Entertainment, Corto Circuito)

Il programma del Corso di Game Art 3D Online
Il percorso artistico che intreccia tradizione e nuove tecniche digitali
Introduzione al Software Blender
Lo spazio3d e le trasformazioni
Principi di modellazione
Modificatori base
La Dimensione Uv e le Texture
Introduzione al Software ZBrush
Strumenti di scultura
Blockout delle forme
Dinamica e Manipolazione della Superficie
Creazione e Gestione dei Polygroups
Creazione e Applicazione di Alphas
Uso delle Maschere
Studio dell’anatomia e delle proporzioni
Studio della topologia di un personaggio
Introduzione a Substance Painter
Strumenti e Tecniche di Painting
Materiali e Shader
Texturing Avanzato
Introduzione al software Unreal Engine
Uso di Shader
UV Mapping e Proiezione di Texture
Esportazione e Ottimizzazione
Integrazione con Altri Software
Tecniche di Painting Avanzate
Introduzione a Unreal Engine
Importazione e Gestione degli Asset
Costruzione di Ambienti e Livelli
Illuminazione e Rendering
Materiali e Shader
Blueprints e Programmazione Visiva
Animazione e Cinematiche
Ottimizzazione e Debugging
Introduzione a Marvelous Designer
Creazione di Modelli di Abbigliamento
Simulazione di Tessuti e Cuciture
Esportazione e Integrazione
Cosa imparerai al Corso di Game Art 3D Online
Un corso di 3D ti insegnerà a modellare oggetti, personaggi e ambienti tridimensionali, acquisendo competenze nella creazione di texture e materiali per rendere i modelli realistici. Imparerai a produrre immagini e video finali attraverso il rendering, e a dare vita a personaggi e oggetti con tecniche di animazione e rigging. Potrai anche approfondire la scultura digitale per aggiungere dettagli complessi e utilizzare simulazioni per effetti speciali. Le competenze acquisite possono essere applicate in vari settori, tra cui cinema, videogiochi, architettura, pubblicità, design di prodotti e arte. Inoltre, la visualizzazione 3D è utile anche in educazione e ricerca per creare modelli e simulazioni interattive.
Tecniche di scultura e modellazione
Creazione di ambienti
Personaggi e props
utilizzo di librere
Showreel personale
Conoscenza motore di gioco Unreal







Perché seguire il Corso di Game Art 3D Online
Il corso offre una formazione completa sui principali software 3D come Zbrush, Blender e Unreal, essenziali per una carriera nella modellazione e animazione 3D. Imparerai tecniche avanzate di scultura digitale e texturing, realizzerai ambienti e personaggi per videogiochi, e creerai una Showreel professionale. Inoltre, lavorerai in team su un livello di gioco, acquisendo esperienza pratica e competenze fondamentali per il settore, con l’opportunità di incontrare professionisti durante workshop e partecipare a eventi creativi.
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A seguito dell’esame finale renderai ufficiali le competenze che apriranno le porte al tuo futuro
I docenti del Corso di Game Art 3D
Davide Maimone

Davide Maimone
Docente di Game Art 3D, Animazione e Concept Art
Flavio de Biase

Flavio de Biase
Docente di Game Art 3D e Concept Art
Parti dalle basi e diventa un Game Art 3D artist
Non è quello che guardi che conta, è quello che vedi (Henry David Thoreau)
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