Workshop Concept Art con Alessandro Chirico

By 5 novembre 2018Senza categoria

DESIGNING CREATURES AND ENVIRONMENTS

Workshop operativo per la creazione di creature ed ambienti per film/tv/videogiochi.
Con Alessandro Chirico

Data: sabato 24 novembre dalle 10.00 alle 13.00 e dalle 14.00 alle 18.00.

Programma:
Importanza delle reference;
Tecniche utilizzate;
Environment – Painting vs Photobashing;
Integrazione con il 3D;
Demo di mix di tecniche e workflow per finire un immagine considerando un eventuale deadline.
Creature design;
Brainstorming;
Demo di mix di tecniche e workflow per finire un immagine considerando un eventuale deadline. 

Dettagli: massimo 10 allievi, prenotazione obbligatoria.
Costi : Allievi ed ex allievi, €50,00. Fruitori esterni, €100,00.
Il Workshop può essere integrato (solo dagli allievi della Scuola Italiana di Comix) con due lezioni non propedeutiche.

Dettagli:
Giovedì 22 e venerdì 23 novembre 2018 dalle 14,30 alle 18,30, Alessandro Chirico terrà due lezioni (uguali) dimostrative in Concept art for Creatures and Environments, esclusivamente per gli allievi della Scuola.
Le lezioni saranno gratuite e con obbligo di prenotazione.
Posti disponibili: 20+20.

Programma lezioni gratuite e non propedeutiche al Workshop
Cos’é la concept art?
Concept art per Videogames vs Film/TV/Commercial;
Cosa bisogna sapere;
Differenza tra Concept Art e Illustrazione;
Tools;
Importanza delle reference;
Brainstorming;
Il mio approccio;
Sketching.

Chi è Alessandro Chirico
Alessandro Chirico è un Concept e Visual Development Artist.
Risiede a Londra dove lavora a Film, Pubblicità e Serie Tv.

Dopo aver conseguito la Laurea in Informatica tra l’Italia e la Finlandia, studia Character Animation a Firenze e subito dopo inizia a lavorare a svariati progetti come Character Animator 2D e allo stesso tempo come docente. Passa alla Concept Art lavorando a Middle Core videogames prima in Germania e poi in Scozia, per poi successivamente trasferirsi a Londra per lavorare a Serie TV, Film e Pubblicità.
Lavorando come freelancer, Alessandro riesce a collaborare con studi di fama internazionale a diversi progetti passando dall’animazione al live action.
Alcuni dei progetti ai quali ha partecipato sono:
– Black Mirror, Serie 4 – Produce concept art per 4 episodi della serie, in particolare aiuta il production designer Joel Collins e il regista David Slade a trovare l’iconico look del cane robot nell’ episodio Metalhead.
– His Dark Materials, serie TV basata sull’ acclamata serie (Queste oscure materie) attualmente in produzione.
– Water Ship Down, data di uscita: Dicembre 2018.
– Gorillaz Visualiser – “Garage Palace”.
– Vari corti animati, tra i quali: Leagues of Legends (Pentakill), GWR (Five and the missing Jewels) e Intuit (A giant Story) solo per citarne alcuni.

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